【FF14】サブキャラ、CFを使ってバハムート邂逅編5層をクリア!

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チョコボで走行中、何故かぼんやりしてしまい、崖下によく落ちる私です。

パッチ2.38で、強化戦記がとても作りやすくなりました!
砂、油の大盤振る舞いが凄いです。
エンドコンテンツに行っていない人も、シルクスの塔で一週間に1つ、砂、油が手に入る!
油に関しては、今までの白熱したロット勝負が嘘のように、
悲しく流れていく(誰もロットしない)のをよく見かけます。

緩和されていくのが早い気がする反面、
リスキーモブ関連も落ち着きそうで、良いのではないでしょうか。

そんなこんなで、表題の通り、サブキャラの話題です。

パッチ2.38現在、バハムート邂逅編5層は突入と同時に超える力が適用されます。
最大HP、与ダメージ量、回復魔法効果量が最初から20%上昇。
今後これ以上強化されることはないと公式発表されていますが、
プレイヤーの装備はどんどん良くなっているのである意味どんどん楽になるはず。

サブキャラの今の装備はこんな感じ。

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左が、頭神話、手ロイヤル(古代の民の迷宮装備)、他全てスキュラ(シルクス装備)。
右が、指輪一つ戦記、それ以外全て神話。
武器はタイラス・ゼニスです。

メインの時は学者で参加し、かなり苦労した邂逅編5層でしたが、
苦労した甲斐あって動きはバッチリです!

同じヒーラーでも学と白では少し勝手が違いますが、
まあなんとかなるでしょう!と言うことで…

魔境とか混沌とか色々言われているCFでクリア出来るか行ってきました♪

結果は…

ff542

CF突入2回目にしてクリア出来ましたъ(`ー゜)SS撮るのは失敗していますけど…

結構前の話になりますが、このキャラでクリア目前練習パーティに入ったときは散々でした。
ツイスターも見られなかったんじゃないかな…。

今回のCF突入では、

1回目の突入…FBFSフェーズで事故による全滅1回、ツイスターで全滅1回→ギブ投票始まってギブアップ
2回目の突入…ストレートクリア

と、どちらにしろ練習パーティより進みました。
1回目CFも、もう少し粘れば行けた気もしますが、あっさり終わらせるのがCFならではなのかもしれません。

マッチングそのものには結構時間がかかりました。
1回目は10分程度、2回目は40分程度待ちました。

というわけで、あんまり魔境っぽくはなかったというのが私の感想です。
ギブアップした1回目も特にギスギスした感じは無かったですし、
2回目は皆さんにクリアおめでとう!と言ってもらえました!

邂逅5層の攻略については、色々なサイトで詳しく説明が載っているので…
さらっと私なりの動き方を書いておこうと思います♪

突入からワイバーン撃破まで

最初に戦場に向かうのはST(サブタンク)さんです。
後々の蛇フェーズで安定しやすいナイトさんがSTになることが多い様子。
まずSTさんがワイバーンのタゲを固定→MTさんがツィンタニアのタゲを持って少し離れます。

ここでの注意点は、STさんがタゲを取るタイミングをしっかり確認すること。
アタッカーが即攻撃したり、慌ててヒールしてしまうのはワイバーンのタゲを揺らしてしまい危険です。
すぐに死にそうになっていたり、タゲ固定が全然ダメだったり…というのはSTさんの問題かもですが…。
確実な各個撃破を狙っていきましょう。

FBFSフェーズ

一つ目の拘束具が落ちた後、このフェーズに移行します。

ここでの注意点は、自分についたFBFSを見逃さないことでしょうか…。
CFでも、FBFSの打ち合わせはされるはずです。
大体、ツィンタニアのお尻の部分にST+フェアリー(か召喚獣)+FB対象者になります。

FS中にFBがついた場合、FS内に飛び込むとFBをキャンセル出来ますが、
最近はFS処理がとても早いので事故することもあります。

ヒーラーの注意点は特にありませんが、
デスセンデンスが痛いので、MTさんの回復をしっかりと。
FS対象者+STさんの回復も忘れずに…といったところでしょうか。

ダイブフェーズ

二つ目の拘束具が落ちた後、ダイブフェーズに移行します。
速やかに窪みに走りましょう。

ここでの注意点は、もちろんダイブで飛ばされないようにすることです。
ただ、飛ばされたら中途半端に戻ってくるのはやめましょう…。

もう一つ、皆より外側に陣取るのもやめましょう…。
避けやすいかもしれませんが、他の皆が飛ばされては意味がありません!

3回のダイブが終わった後、蛇雑魚がPOPします。
大蛇をMTが取り、子蛇をSTが取ります。

DPSの腕の見せ所…というか、DPSが頑張らないと越えられない部分です。

火力にもよりますが、子蛇は倒さない程度にHPを減らし、
その後は大蛇に集中します。

2回目のダイブが来る前にSTさんがマラソンを開始。

3回のダイブを避けて、
一つ目の拘束具近辺に集まりキャスターLB、大蛇処理…
という流れが一般的のようです。

ここでのヒーラーの注意点は、
MTさんの回復をこまめにすること。
ヒーラーに限りませんが、ダイブで飛ばされないこと。
合流後のSTさんから子蛇のタゲを取らないようにすることです。

ツイスターフェーズ

蛇を倒し終わると、ツィンタニアが戻ってきてツイスターフェーズに移行します。
ツイスターの詠唱が見えたら走り回って避けます。

この時、なるべく人のいないところで走ること。
一緒に同じ方向に走ったりすると事故します。

ドレッドナイトはSTさんがスタン→DPSで処理。
処理中も、ツイスターには警戒を。

ヒーラーは、とにかくMTSTを落とさないように回復を。
ツイスターはしっかり避ける!くらいです。
余裕があればドレッドナイトにストーン…出来れば良いかもしれませんが、
それよりも回復優先で良いです!

ヘルリキッド

ツイスターを越えれば、後はクリアするだけ…!
リキッドは踏まないように。

魔力爆散はSTが受けてくれるハズですが、
逃した場合に備えて拘束具近辺にいると良いかもしれません。

ここまで来れるパーティなら、ここで落ちることは無いかと思います。

ざっくりと書いてみましたが、
即死ギミックが多いので、慣れは必要です。

クリアを目指すなら動画を見ていくことをおススメします!
後は慣れるべく練習あるのみ…(σ´Д`)σ