【オトメ勇者】お久しぶりのオトメ勇者記事

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こんばんは!

一時期狂ったようにハマり、
毎日記事を更新していたのですが、
真冬の常夏イベントや、
公式Twitterのやる気のなさに引っ張られ、
一気にやる気が喪失したオトメ勇者…

その後リアル繁忙期に入り、
ブログは放置状態になりましたが、
イベントは細々やっていました。

それにしても、
ダリルイベントの大当たり以降、
まったく☆4が引けなくなりました。
確率が確率ですからね…。
引けなくなりましたけど、
配布の☆4はしっかり回収しているので、
☆4そのものは増えています。

実際、☆4がなくてもあまり困らないゲームですし…
周回数増えるのが面倒くさいかな…くらい。

やる気喪失後、
オートのテコ入れがあったりしました。

前は少し触れただけでオート解除され、
キャラ変更で解除され、スキル使用で解除され、
と、とりあえず解除されたオートですが、
オートボタンを押さないと解除されないようになりました。

ただ、オートだとスキルも勝手に使います。
オート解除すると、通常攻撃タップがダルすぎます。
通常攻撃はもうオートとか関係なく、
自動でやってくれたらいいと思います。
スキルとガードだけこっちで出来るセミオート機能が欲しい…。
現状は、オートでもオート解除でもモヤモヤします。

システムはそれなりに好きですし、
キャラも万遍なく好きですが、
特に推しがいるわけでもなく、
☆4でテンションが上がるわけでもなく…
ちょっとマンネリです。

はやくシナリオ追加されないかなぁ。

冒険の合間に立ち寄った的な小噺のイベントは、
間隔もほとんどあけず続いています。
これで最高レアを配るんですから、結構すごい…。

今回はアイテム収集系(チーム対抗系)イベントですね。
基本的に、ランキングイベントと交互になっています。

そのたびにイベントが楽になる限定ガチャも開催されるんですが、
実際、ガチャを回すのはランキングイベント時がおススメです。
アイテム収集系はなんだかんだ頑張って回ればなんとかなるので…
といってもランキングイベントも、
なんだかんだ頑張って回ってなんとかするんですが。

この記事を書くにあたってよくよくイベント詳細を見てみると、
チーム対抗イベントにもランキング報酬が追加されていました。

どれだけ競わせたいんでしょうか。
ちなみに報酬は召喚チケットと称号で、上位200人にしか配りません。

報酬画面の見た目から察するに、
召喚の神符だと思われます。
ここにスピリットを入れてこなかっただけ良心的かな。
限定スピリットが入ってきたら正直ついていけないレベルです。
かなり疲れる!

ランキングイベントは今のところ、
ファルのイベントの時にサボりまくって1000位以下になりましたが、
それ以外ではなんとか500位以内で頑張っています。
イベント配布のステータスはちょっと残念ですけど。

では、引き続きアイテム収集頑張ります!